2006年12月27日
- ごあいさつ
- もういくつねるとお正月?
- 8月にこのサイトを立ち上げて以来、皆さんには本当にお世話になりました。どうもありがとうございます。
- ホントは今日稼動して勝利報告を兼ねて年末のごあいさつとしたかったんですが、こんなに天気のいい日に、空気の悪いところにいくのもどうなんだかなと思い、昨日の悔しい負けのまま今年は終了です(笑)
- 来年のスロット界はどうなるんでしょうね。4号機がなくなるまで半年です。
- 5号機でも信じられない機械割を誇るスパイダーマンや、ATに特徴がある怪胴王やJACK5、餓狼伝説、純Aに非常に近いジャグ5号機などのRTなしでボーナスのみで楽しませる機種、技術介入要素を高め、新機軸のボーナスを搭載したのランブルローズ、そのほかにもいろいろな5号機が出現しました。年明け後も、デビューを控えた5号機がたくさんあります。またホールも最近になってようやく5号機を積極的に導入し始めました。
- 来年はスロット業界にとって、ある意味大変な年になるんでしょうね。そんななか、そのスロットで勝つためには?ということを常に頭において自分なりの5号機の立ち回りを考えて行こうとおもってます。
- なぁ〜〜〜〜〜んてまじめ風に書いたところで、俺のアホキャラは変わらないので(死)
- SEで一喜一憂しつつ、たまに番長を楽しみ、5号機で2000Gはまりとかくらいながらも、翌日も懲りずに同じ機種で大勝を夢見る1年になるかと思っとります(爆)
- そう、それも1Kキックでね (^_^)v
- というわけで、来年もまたよろしくお願いします (@^^)/~~~
- 掲示板やメールは年中無休です、なんかあったらメッセージ入れてくださぁい。
2006年12月26日
- 北斗の拳SE
- マニアックに楽しむに、BB中の攻撃分析(分析ってほどもんじゃないんだが)をアップ
- ヒトリゴト
- 今度こそ打ち納めと思って行きましたが、30Kでノボナでした _| ̄|○ il||li
- 最後の最後にやだなぁ・・・
- ということで、懲りずに明日あたりも稼動する予定 βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
2006年12月24日
- イブだというのにHP更新 ゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:* ̄|_|○ ヒクヒクヒク・・・
- 怪胴王
- 洞窟の色別洞窟ステージゲーム数、チェリー回避回数をアップ
- ヒトリゴト
- 稼動してきました。回収モードとはわかっていながらも、雑誌だかなんだかとのタイアップイベントだっていうからさ・・・
- で、怪胴王はひさびさに勝った、しょぼいけどね(死)
- SEで2K投資、100G台の連荘で2600枚ゲット。これで昨日の負けは全部取り返した(笑)なんとかなるもんだな・・・
- 明日あたりがほんとに打ち納めか?火曜あたりまで出すかなぁ。年末年始への寄せ餌みたいなもんだな(笑) なんとか勝ちたいもんです。
2006年12月23日
- ヒトリゴト
- 今年の打ち納めと思い、SE全台56のイベント行ってきたんですけどね・・・44K使ってノボナってどーいうことよ  ̄|_|○ ヒクヒクヒク・・・
- 2チェ引いても、スイカB引いてもボヌスこねぇし、やめようと思うとスイカAだのチャンス目だの引いて32G余分に回さなきゃなんないし、もうやだ・・・
- 悔しいから帰ってきてニンテンドーDSのSEやったんだけど、一発目に赤7虹オーラ引いて単発 ( ゚ ρ ゚ )ボー
- ということで、打ち納めはまた改めて行く予定(笑)
2006年12月21日
- 怪胴王
- ボーナスフラグ判別をアップ(←アップするのすっかり忘れてた)
- 小役別・ボーナス別重複抽選期待度をアップ
- ヒトリゴト
- 先日、友人に脳トレをやらせてもらったらおもろかったので、ニンテンドーDS liteを買いまして、ついでに北斗の拳OE・SEも買ったんですわ。いやぁ、オートプレイにしてモードごとの演出の状況なんかを見たかったんですけど、見てて飽きないんですわ。やっぱ液晶演出がすきなんだなと、改めて思いました。だから、サンダーVとかあまり打ちたいと思わないんだろうな。怪胴王も演出は最悪だが、まだあるだけまし(笑)
- そうそう、このSEのDS用のソフトですが、演出が発生するたびに液晶が暗転します。よっておすすめはできません。我が家はテレビに接続するようなゲーム類は禁止なので、仕方なく小さいのでがまんしてますが、やっぱ大き目の画面で見たいよね(^_^;)
2006年12月13日
- 北斗の拳SE
- 「人影→発展せず」をどこにも載せてなかったようなので、プレミアムのページに追加しました。
- この演出、解析上は前兆にしか発生しないはずですが、スルーの報告がたくさんあるようです。バグか?わからん(^_^;) 一応BB確定演出ですが、スルーしたら泣いてよし
- 怪胴王
- 赤7BIG特殊15枚役成立時のBT上乗せ当選確率が約26%というのが正しいらしいので(これまでは約53%としていた)訂正。
- 通常時チェリー入賞後5G間のみリプレイ確率がアップ。基本情報小役確率表に追加。
2006年12月12日
- 先走ってるが、爺夏のページを作りました(笑)
- 検定は11月30日に通過済みですが、内容に関してはうわさでしかありません。
- とりあえず設置日がそう遠くないことを期待しましょう(笑)
2006年12月11日
- 怪胴王 爆ちゃんタイム関連 目玉チャンスの写メ入れたり、ボーナスごとのBT振り分け数の一覧を載せたりしてわかりやすくしたつもり。
2006年12月7日
- 怪胴王 爆ちゃんタイム関連の数字を相当訂正(BIG時、上乗せ抽選時のゲーム数振り分け) やっぱ大幅訂正となりました スミマセンm(__)m
- 実は、本日発売のスロ雑誌は2冊ありまして(苦笑)、上記の数字が一部違ってるんだよなぁ。打った感触として正しそうなほうを載せてあります。なのでまた訂正するかもしれません m(__)m
- DDTに逆押しをちょっとだけアップ。細かい説明が後日。
- 解析もいいけど、この機種勝てないんですが (;´Д`)ノ
2006年12月6日
- 怪胴王 ボーナス関連に、BIG中チェリーをはずしたほうがいいかどうか、純増数一覧アップ
- BT中のハズレ回数は設定推測の参考になるかどうかの表をアップ 結論を言ってしまうと、ほとんど参考になりません(爆死) 当たり前だとか言わないでね(;´Д`)ノ
- 昨日は久々にSEの6確定台を掴み、珍しく爆発(笑) 青7青オーラで22連(レイ出現せず、トキはキック避け1回のみ)、青7白オーラで20連(レイ登場1回、トキ登場せず)と非常に運がよかったでし。継続率は青7白オーラは79%以上確定だが、先の青オーラはわからず・・・すごい薄いとこ引けたってことですかね (^_^;)
2006年12月5日
- 怪胴王 中押し手順を更新
- 爆ちゃんタイム関連が膨らみそうなので、ボーナス関連と別ページにしました
- ついでに写メを入れてわかりやすく(苦笑)
- 逆押しやってみてるけど、いまいちわからんのでアップは後日(ちなみに「右スイカ上段・ボーナス図柄下段」はボーナス確定)
2006年12月4日
- 怪胴王 爆ちゃんタイム関連が謎だらけなので、わかり次第数字などを書き換えます。ご了承ください。
- 今日怪胴王を打っていろいろ試そうとおもったんですが、20K使ってボーナス引けなかったので撤退しました(死)
- 餓狼伝説初打ち → 激スマンネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!! 球児のほうがよっぽどおもしろい、と感じたおれはやっぱ変なのか?
2006年12月3日
- 北斗の拳SE 「X連で _| ̄|○ il||li する確率」をアップ
- スパイダーマン2 「ボーナスフラグ判別」をアップ
2006年12月2日
- 怪胴王 爆ちゃんタイムの詳細がわかりましたが、管理人自身まだよく理解してません orz
- なのでとりあえず更新だけしておきました。
2006年11月30日
- 怪胴王 ボーナス・爆ちゃんタイム関連アップ
- ただ、爆ちゃんタイムについては不明な点が多いため、相当不完全な情報です(苦笑)
2006年11月29日
- JACK5(ジャックと豆の木)打ったけど、あまりにもおもしろくなかったので、怪胴王の解析を作り始めました
- 基本情報のみアップ
- 球児 機械割、白7・赤7の50G消化時点での獲得枚数の違いなどアップ
- 関係ないけど、5号機バンザーイ\(^o^)/
2006年11月28日
- ルーニーのDDTアップ(中押し手順忘れたので、思い出したら追加します)
- 今日、怪胴王打ってきた。一応勝ったけど、どうなんだろ?JACK5打ってから、どっちの解析を作るか決めます(笑)
2006年11月27日
- 最近ようやく5号機が増えだしたし、ここんとこ大量に新しい5号機が設置されるのでうれしい限り。
- で、復活してくれたルーニーテューンズBIAの解析作り始めました。
- ちと中押しDDTの手順は忘れてしまいましたが、なんとか情報を再収集してつくります
2006年11月26日
2006年11月23日
- ランブルローズ解析作り始めました。
- なんて、別に告知する必要ないんだけど、これおもろい。
- 割りも高いし、技術介入要素も大きいし、なんといってもグラフィックが・・・ ( ゚ ρ ゚ )ボー
2006年11月22日
2006年11月21日
- スパイダーマン2 DDT作り直しました
- 演出関連情報も追加
- ピザの謎アップ
- チャンス目・スイカの演出別ボーナス期待度アップ
- あと、球児の解析作ってるんですが、スロットにしてはめずらしく、「時間が開いたからスロ打とう」という、昔で言う羽根モノみたいな機種なのでメモ程度に作りました。1日粘って打つスロットじゃないと思います(素)
2006年11月16日
- 逮捕しちゃうぞ 小役確率・ボーナス確率などアップ
- 演出関連は気が向いたらやります (;´Д`)ノ
2006年11月15日
- 逮捕しちゃうぞ 基本情報(小役確率・重複期待度除く)、DDTをアップ
- 小役確率・ボーナス重複期待度は近日中アップ予定。
- っていいうかさぁ、これ作ってて打ちたいなと思って近くのホール行ったら撤去されてやんの ( ゚ ρ ゚ )ボー
2006年11月12日
- スパイダーマンの演出リストアップ
- 内容は信頼に値しないと思われ(爆死) ← ならアップするなよという突っ込みはなしでヨロシク
- 次はどの機種の解析まとめようか悩んでるんだが、最近のおもろいと思ってるのが、「逮捕しちゃうぞ」「ツインエンジェル」「球児」
- (´ε`;)ウーン…3つのうち2つまでが萌え系だな・・・
- なるべく息の長そうな機種にしたいんだけどねぇ、5号機はほんと消えるの早いからな・・・
2006年11月10日
- 掲示板設置しました。スロッター同士の交流や、質問・要望など、どんどん書き込んでください!
2006年11月8日
- スパイダーマン2 DDT・出目関連ページに「ボーナス揃え手順」→赤7と青7が逆だった  ̄|_|○ ヒクヒクヒク・・・ 直しました
- 某雑誌に中段チェリーと赤7クモ青7は同一フラグと書いてあったが本当か?と疑っても確認する手立てがねぇよ(死)
2006年11月7日
- スパイダーマン2 DDT・出目関連ページに「ボーナス揃え手順」アップ
2006年11月4日
- スパイダーマン2 読者の方からDDTに関して情報をいただき、DDT・出目関連を更新しました。
- こうした情報をいただけるとすごくうれしいです。どうもありがとうございます m(__)m
2006年11月2日
- これぞ真の究極奥義「使えない北斗7揃空回拳?!」アップ
2006年10月31日
- スパーダーマン2 DDT・出目関連に「言い訳」というか「愚痴」を追加 orz
- もうね、どの解析信じていいか ワカンネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!
2006年10月28日
- 北斗の拳SE 北斗空回拳のページに、7揃え空回しの動画をどうにかこうにかアップ
- でもね、音わるいし、画像もわるいしで・・・
2006年10月26日 その2
- スパイダーマン2 中押しDDTでクモ中段でもクモ成立確認、コメント加えました orz
2006年10月26日
- 北斗の拳SE
- 「DDT・出目関連 こぼし目」に順押し時にスイカこぼし目をアップ
- 「リール制御」にボーナス時のリール制御をアップ
2006年10月25日
- スパイダーマン2の解析、すげー怪しくなってきた orz
- 中押しで中段チェでないはずなのに、昨日打ったら出るし  ̄|_|○ ヒクヒクヒク・・・
- 数字もすべて怪しいので、参考程度にみてください m(__)m
- なので、間違いがわかり次第訂正する
- で、今日の訂正は、DDT中押し
- ベル中段停止→ベルor赤7→ベルハズレで赤7→右リールベル否定で2確目
- スイカ中段停止→右リール赤7or青7狙い
- 中段チェは出現した(ナンダヨコレ・・・)
- あとはDDTページ下の愚痴を読んでください(爆死)
2006年10月23日
2006年10月22日
- 「スパイダーマン2 基本情報・DDT関連」アップ 「簡単攻略解析情報って5号機かよ」とかガッカリスルナヨ
- 技術介入要素が大きいので、DDT関連を詳しくしたいなと思ってます(思ってるだけね) しばしお待ちを (;´Д`)ノ
2006年10月20日
- SEの解析もひと段落でネタ切れ状態なので、「徹底攻略解析情報」とは別に「簡単攻略解析情報」をつくることにしました。
- もちろん、管理人の興味ある機種だけです(笑)まだネタは決めてませんが、そのうちアップします
- 先日、波理論をオカルト?」をアップしましたが、公平に(なにがだ?)「完全確率論は幻想か?」を準備中です。ちと下調べに手間取っているので時間かかります (;´Д`)ノ
2006年10月16日
- 北斗の拳SE コラム欄に「波理論はオカルト? その2」をアップ
2006年10月15日
- 北斗の拳SE コラム欄に「波理論はオカルト? その1」をアップ
2006年10月14日
- 北斗の拳SE 「気になる画像集」アップ
- まず最初はBB継続時の画像から・・・
2006年10月11日
- 「役に立たない知識」をアップ ← ほんとに役に立たないからね
2006年10月10日
- リプレイ成立回数別高確残存期待度をアップ ← ほんと参考程度にね
2006年10月5日
- モード移行関連のモード移行率に分数表示を追加
- 携帯用サイトを作り始めた(とりあえず、高確・前兆、濃厚・確定演出のみ) ← たぶん遅々として進まないと思う orz
2006年10月4日
- 基本情報「リーチ目」に、「枠下に赤7が滑った場合」と「中押し・逆押し編」を追加更新
- バトルゲーム中にチャンス目出現でがっかりすることなかれ、連発すればそれはリーチ目よ(引き戻しの確率は低いけどね)
- バトルボーナス関連に「JACゲーム中のザコ」を追加
2006年10月2日
- 吉宗
- 「LOVE吉宗 その1・2」更新。良く見りゃ画像がいっぱいあったので一部手直し
2006年10月1日
- 吉宗
- 写メの館「LOVE吉宗 その3」アップ これでネタ切れ(笑) 説明は後日・・・
2006年9月29日
- 北斗の拳SE
- 「立ち回り関連」があまりにオソマツだったので、手直ししました。それでも大した内容じゃなくてスマソ
2006年9月28日
- NEW CONTENTS 写メの館オープン 第一弾は「吉宗」
← NEW CD 「We Love Yoshimune」発売記念(笑)
- とりあえず貼っただけなので、今度説明とか入れます
2006年9月27日
- 北斗の拳SE コラム欄に「小役出現率のぶれに迫る」をアップ
2006年9月26日
- 立ち回り関連アップ ← スゲーつまんねぇ内容です(素)。
2006年9月25日
- コラム欄に「これは痛い!小役の取りこぼし」をアップ
- 表紙から中のページと、少しずつデザインを変更中←どーでもいいよね orz
2006年9月23日
- コラム欄に「ケンアクションは役立たずか?」をアップ ← 結論も役立たずだった orz
2006年9月21日
- 目押しのコツアップ(急いで作ったんで校正すらしてない、ダラダラした内容でスマソ)
- 2チェ期待度・スイカB期待度を一緒のページにし、黒王踏み潰すの期待度を追加
- マニアック関連のボーナス高速揃えを「北斗高速揃拳・北斗空回拳」として更新(爆)
- リール制御の中押しと順押しを一緒のページにし、右リールの制御テーブルアップ
2006年9月18日
- バギー演出、前兆0Gまでの出現率を追加
- ザコ演出、前兆0Gまでの出現率を追加
- 通行人演出、前兆0Gまでの出現率を追加
- オーラ演出、前兆0Gまでの出現率を追加
- 黒王演出、ハート・アミババトル、一部訂正(大きな違いではないっす)
- ボスバトル関連トップのモード推測(下から2つめの表)を一部訂正(赤・緑ナビからの4G継続負けは前兆確定)
2006年9月17日
- 演出関連、ケン・レイアクションを前兆0Gまでの出現率を追加、ついでに表も作り替えた
- 同じく、リンアクションも前兆0Gまでの出現率を追加し、表を作り替えた
2006年9月15日
- 今さらながらJACハズレの説明をアップ
- リール制御に中押し時の左リールの制御テーブルアップ
- 新しくコラムをアップ。打ってたり解析してておもったこと、参考になりそうなことを随時書いていきます。
2006年9月14日
- ボスバトル関連トップページに、「バトル演出抽選の流れ」と「バトル時色ナビ選択率」をアップ
- 工事中だった「ボスバトル詳細」改め「ボスバトル期待度」として新たにアップ
- プレミアムページに「スペシャルテンパイ音」をアップ
- リール制御、なぜかベルが抜けてたので、ベルを追加
- こぼし目に中押し時リプレイ取りこぼし目を追加
2006年9月13日(夜)
2006年9月13日
- リース制御、順押し時左リール、中押し時中リールのみ抜粋してアップ
- 更新履歴と通信欄を1Kキック的スロットトップへ移動しました
2006年9月9日(早朝←年はとりたくないもんだ)
- DDTページなどから、リール配列の小窓を出せるようにしました
2006年9月8日
- 演出関連に「小役ナビ矛盾」アップ
- リール配列を別窓で開くようにしました
2006年9月5日
- マニアックページに究極奥義北斗放置拳をアップ
- 同じくマニアックページにボーナス継続をいち早く察知する!をアップ
2006年9月4日
- BB関連、期待連荘数の表差し替え(ボーナス別・オーラ別に変更)
- BB関連、リプレイ回数別継続期待度の表差し替え(継続率・ボーナス別に変更)
- マニアックに楽しむにリプレイ成立と継続率の期待度の詳細版をアップ
2006年9月3日
- ハート・アミバ関連を更新(けど、一部数字がわからんので、ちと待ってくれ)
- プレミアム演出更新
- 演出関連トップに、モード別の演出状態の特徴を追加
2006年9月2日
- 基本情報リーチ目アップ(今さらという感じですが・・・)
- こぼし目に「順押しで3コマ早く押した場合」を追加
- 小役確率詳細版をアップ
- 演出ありリプレイの次ゲームに演出が発生しなくなるのは「液晶演出ありリプレイの次のゲーム」の場合と判明
2006年9月1日
2006年8月31日
- 順押しスイカ判別Ver.追加(実用的ではないよ)
- ボスバトルトップページのサウザーバトル黄ナビからの発展部分を訂正
- ボスバトル詳細ページ追加(だけど工事中)
- DDT・出目関連こぼし目の中押しに「チャンス目のこぼし目」追加
- 前兆否定濃厚演出ちょっと付け加えた(一度消した内容なんですけどね)
2006年8月29日 その2
- バトルボーナス期待度関連を「期待連荘数」「リプレイ成立回数別期待連荘数」「ラオウ攻撃別期待連荘数」の3つに分解し、さらに表を追加
- 背景変化演出の抽選ゲーム数の表を追加
- リプレイ演出後の挙動についての説明ページを追加
2006年8月29日 その1
- 演出関連のトップページの説明を多少細かくしました(逆にわかりにくくなったらすみません)
- 高確・前兆濃厚・確定演出ページ「高確・前兆濃厚演出」と「高確・前兆確定演出」に分け直しました。
2006年8月27日
- LED・消灯演出を一部書き換え
- 前兆否定濃厚演出アップ
- 低確・通常濃厚演出アップ
2006年8月24日
- 黒王〜LED・消灯演出まで、成立役に対する出現率に変更
- 背景変化じゃない単独演出のページを削除し、マミヤ助言は奇跡の村のページに移行
- ボスバトル(ハート・アミバ含む)・黒王・南斗・奇跡の村・マミヤ助言はハズレ目対応。よって「リプレイ・ベル・チャンス目」からの発展はBB確定・・・を一部追加済み
2006年8月23日
- 生JACページ追加
- 基本情報に、据え置き・設定変更のページ追加
- 各演出ごとの出現率をどれくら出現しやすいか目安としてセルに色を入れた(演出関連トップページに説明あり)
- マニアックな楽しみ方追加、第一弾はボーナスの高速揃え
- 前兆濃厚演出ページに、前兆否定の可能性が高い演出一覧を追加
- DDT・出目関連にこぼし目ページ追加
2006年8月22日
- DDT・出目関連の、7揃えを一部訂正+「高速赤7揃え」を紹介
2006年8月21日
- ボスバトル関連に、ハート・アミバを追加
- DDT関連 7揃え(フラグ判別)アップ
- オーラ演出 白オーラをハズレ目とチャンス目に分けた
- リン演出をハズレ目とチャンス目に分けた
- ケン&レイ演出をハズレ目とチャンス目に分けた(前兆中のチャンス目は調査中)
- バギーアクションをハズレ目とチャンス目に分けた
- 小役告知系演出の出現率を全体に対する出現率から、成立役に対する出現率に変更
2006年8月20日
- リン1G演出をハズレ目とチャンス目に分けた(ハズレ目の前兆時の出現率は調査中)
- バギー排気白をハズレ目とチャンス目に分けた
- BB関連 BBの流れの説明を更新(わかりやすくなったと思います)
2006年8月19日
- 白ザコをハズレ目とチャンス目に分けた(黒王踏み潰すは調査中)
- 緑ザコにスイカB、赤ザコに2チェ期待度を追加
- シンバトル追加 ← 作ったはいいけど、わかりにくくてあまり役に立たない orz
- ヒマだったので、サウザーバトル・ジャギバトルも追加 ← シン同様役立たず
2006年8月18日
- ちょっとずつ壁紙を追加(笑)
- ボスバトルトップページ一部訂正(サウザー黄ナビからの発展)
- オーラ・通行人 白をハズレ目とチャンス目に分けた
- オーラ・通行人 緑にスイカB期待度・赤に2チェ期待度を追加
- バギー・リン演出に、モード別演出発生率を追加
2006年8月17日
- ボスバトルに発生率追加
- 期待度で、高確・前兆濃厚演出に、高確・前兆否定時の推測モードを追加
- BB関連ページはほぼ完成
- FAQ:知っておいたほうがよさげな話をまとめはじめました
2006年8月16日
2006年8月15日
- 黒王・南斗最後の将・奇跡の村・消灯・プレミアムを追加
- DDT・逆押し追加
- ボスバトル演出の概略追加
- 期待度(高確以上・前兆濃厚・確定)を再度まとめた
2006年8月14日
- モード移行関連トップにさらに説明追加
- BB時・設定変更時のモード移行率追加
- 演出関連で、管理人が感じたコメントを表ごとに追加
2006年8月13日
- モード移行関連トップ
- 演出関連トップページに説明追加
2006年8月12日
- 演出関連追加 : 背景、ケンシロウ・レイ、オーラ、リン、バギー、通行人、ザコ
2006年8月10日