赤ドン 基本情報 本文へジャンプ
  
どうなんでしょうね、この機種。
楽しみではあるんですが、ボーナス確率の低さにげんなりという感じがしないでもありません。

けど、やっぱ打っちゃうんだろうな(笑)

一撃の威力もそれなりにすさまじそうだし、設定Hの機械割は5号機屈指の高さですからね。



 







<スペック>

ミズホ(アルゼ)




   青7BIG ドンBIG チェリーBIG 合成 機械割その1
設定1 1/862.32 1/1724.63 1/1724.63 1/431.16 95%
設定4 1/799.22 1/1598.44 1/1598.44 1/399.61 98%
設定6 1/744.73 1/1489.45 1/1489.45 1/372.36 106%
設定H 1/697.19 1/1394.38 1/1394.38 1/348.60 114%





   
リプレイ
15枚
6枚
1枚
ANY 6枚
ANY ANY 3枚
ANY ANY 3枚





<ゲームの流れ>

ボーナスはBIGのみ。BIG後は必ずチャンスゾーンへ。このチャンスゾーンでチェリーより先に三尺玉が入賞すればドンゲーへ。ドンゲーは1Gあたり約1枚増加し、ボーナス成立か33G消化で終了。33G消化後は再びチャンスゾーンへ。
うまくいきゃドンゲーとチャンスゾーンをループするんだわ。で、チェリー入賞で終わるんだけど、BIG中チェリーのナビポイントを抽選しており、高設定ほどナビポイントの獲得率が高い。よって、通常ゲームに落ちにくいという仕組み。

通常ゲーム
BIG チェリー入賞
↑↓
チャレンジゾーン
三尺玉入賞
ドンちゃんゲーム(ドンゲー)





<チャンスゾーン中のチェリーナビ>

BIG中に抽選を行なっている。チェリーナビポイントはストックされ、高設定ほどポイントが溜まるということ。
このポイントは、チャンスゾーン中チェリーナビが1回出たら1ポイント消費するのではなく、1度チェリーナビが出れば、ドンゲーに突入するまでチェリーナビが発生する。つまり、「チェリーナビ1ポイント=ドンゲー1回」ということ。
BIG中に複数ナビポイントをゲットできれば、延々とループする可能性あり。





<小役確率>

    リプレイ 1枚役 各チェリー 三尺玉 ARTリプレイ
設定1 1/7.30 1/81.92 1/109.23 1/28.3 1/16.98 1/1.25
設定4 1/16.63
設定6 1/16.30
設定H 1/15.98




  1000円あたりの
ゲーム数
設定1 34.76G
設定4 35.21G
設定6 35.67G
設定H 36.14G



<ボーナス>

         払出枚数 純増数
青7BIG 466枚以上 約370枚
(MAX384枚)
ドンBIG
チェリーBIG





<ボーナス同時成立>

  青7BIG ドンBIG チェリーBIG
10% ----- -----
1枚役 ----- 2.75% -----
赤チェリー 0.39% ----- -----
緑チェリー ----- 0.39% -----
青チェリー ----- ----- 0.39%
リプレイ ----- ----- 0.21%





<ボーナス単独成立>

  青7BIG ドンBIG チェリーBIG 合成
設定1 1/9362.29 1/9362.29 1/6553.60 1/2730.67
設定4 1/5041.23 1/6553.60 1/5041.23 1/1820.44
設定6 1/3449.26 1/5041.23 1/4096.00 1/1365.33
設定H 1/2621.44 1/4096.00 1/3449.26 1/1092.27





<天井>

チャレンジゾーン終了後1200ゲーム消化で、チャレンジゾーンへ移行。このチャレンジゾーン中は必ずチェリーナビが発生する。つまり、目押しミスしない限り必ずドンゲーへ移行し、さらにドンゲーが終了してもその後のチャレンジッゾーンではこれまたチェリーナビが発生する。このとき、それまで溜まっていたチェリーナビポイントは減らない。

天井RT時のドンゲーで、画面右上のマークが金色になる場合がある(ドンゲー突入の8分の1)。このドンゲー中にBIG成立でナビポイントを30ポイント獲得となる。

天井くらってからの爆発はこれが要因。





<設定変更>

チャレンジゾーンからスタート。
ただし、たまったナビポイントはクリアされる。

朝イチ三尺玉入賞でいきなりドンゲーに突入したら設定変更orリセットほぼ確定。





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<DDT>

ハサミ打ち(左⇒右⇒中)で三連ドン狙いか、緑チェリー狙いで。多彩なリーチ目が楽しめます。
でも青7中押しドン中押し逆押しだと単独が見抜きやすいというメリットもある。
4パターン紹介するのでお好みでドーゾ。

個人的には三連ドン狙い(@)がおすすめ。
理由はボーッとしてるときに、いきなり三連ドンリーチ目が降臨してド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!
つまりびっくりできるから(笑)

単独青7に結構な設定差があるから、きちんと単独青7を見抜きたいのなら中押しで。
逆押し手順もあり、これは小役のとりこぼしもなくほぼ完璧な打ち方になる。



 @左リール枠上〜上段に3連ドンの一番下のドン狙い

   
   
 
 
停止形1
右・中リールフリー打ち
フリー
打ち
フリー
打ち
停止形2 停止形2
右・中リールフリー打ち
フリー
打ち
フリー
打ち
停止形3 停止形3
右フリー打ち

山テンパイ時、中リール山狙い

狙い
↑↓ 
停止形4 停止形4
右フリー打ち

山テンパイ時、中リール山狙い

狙い
 ↑↓



1枚役こぼし時に出現するチャンス目

 
 
 
 
 
 
 
  
   
   
   
  /
   
 
  /
/
   
    





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 A左リール上〜中段に緑チェリー狙い

   
 
停止形1
↑↓
右・中リールフリー打ち
フリー
打ち
フリー
打ち
停止形2
右・中リールフリー打ち

※目押し失敗の場合は山の可能性もあるので、山テンパイするかもです。そのときは中に山狙ってください。
フリー
打ち
フリー
打ち
停止形3
   
右フリー打ち

山テンパイ時、中リール山狙い

狙い
 
 
   
停止形4
   
右フリー打ち

山テンパイ時、中リール山狙い
   

狙い
↑↓



1枚役こぼし時に出現するチャンス目

A
N
Y
 
A
N
Y
  
 
   
  /
/
   
 
   
    





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 B中押し枠上〜上段青7狙い

単独BIGを見抜きやすいっちゅうのがこの手順のメリット。
だが、出目が単調になりがちだし、多彩なリーチ目が楽しめない。

 
 
 
停止形1
ハズレ・チェリー・三尺玉
ドンBIG・チェリーBIG
   
左リール、青チェリーor緑チェリー狙い

※赤チェリー狙いは三尺玉成立の場合三尺玉をこぼすからダメ
   

or

狙い
フリー
打ち
停止形2
リプレイ・三尺玉(青7成立後)
ドンBIG・青7BIG
左リール赤ドン狙い、右リールフリー打ち

※ドンBIG成立の場合三尺玉をこぼす可能性があるので左は三連ドン狙いで

狙い
フリー
打ち
停止形3
ドンBIG・青7BIG
左・右リールとも青7狙い

※この前のゲームで同時当選小役を引いてなければ単独確定

狙い

狙い
   
停止形4
山・1枚役・青7BIG
青7確定
左リール青7狙い

狙い
右リール青7狙い

青7下段停止=青7確定

狙い
 
 
非同時当選山
左リール山狙い
山中段停止=非同時当選山

狙い
 
 
1枚役
左リール早めに青7狙い
青チェリー上段停止=1枚役

狙い
 
 
 
停止形5
チェリーBIG
   
左右フリー打ち後、
次ゲームでチェリーBIG狙い
フリー
打ち
フリー
打ち
   





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 C中押し枠上〜上段13番ドン狙い

Bの青7狙いのドン狙いバージョンみたいなもん。
こちらも単独BIGを見抜きやすいっちゅうのがこの手順のメリット。
だが、出目が単調になりがちだし、多彩なリーチ目が楽しめないというのも青7狙いと一緒。

 
 
 
停止形1
リプレイ
左・右リールフリー打ち
フリー
打ち
フリー
打ち
停止形2
ハズレ・三尺玉・チェリー
赤チェ+青7
右リールフリー打ち

三尺玉平行テンパイで
三尺玉かチェリー確定

それ以外はハズレ
 
 
左リール枠上にドン狙い

青7当選なら、青7+赤チェ確定

狙い