北斗の拳2 乱世覇王伝 Next-zone
 
基本情報・DDT
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こちらはというと、ボーナスをメインに出玉を増やすタイプ。RTは北斗揃いのときのみ突入で、次回ボーナスまで続く。

演出などは前作を踏襲しているが、若干変更もあるらしい

これはこれでどうなんだろ???

どうも初代北斗とリール配列も似てるし打ち方も似たような感じになるらしい(中押し手順ね)

4号機のそれに似せて作ったのかもしれんが、バトルボーナスが存在しない分、どうやっておもしろさを出しているのか・・・



 







<スペック>

サミー
5ライン/3枚掛け専用



BIG MB 合成 機械割
設定1 1/290.0 1/524.3 1/186.7 98.33%
設定2 1/282.5 1/461.5 1/175.2 100.58%
設定3 1/276.5 1/414.8 1/165.9 103.00%
設定4 1/268.6 1/348.6 1/151.7 105.94%
設定5 1/251.1 1/354.2 1/146.9 108.95%
設定6 1/235.7 1/288.7 1/129.8 113.94%


 





<ゲームの流れ>

いたってシンプル。
ボーナスメインで増やすゲームなので、普通にDDTで打っていれば問題ない。

激アツ(?)の北斗揃いのあとは、次回ボーナスまでRT突入となる(コインは現状維持程度)



<小役確率>

  リプレイ ベル 1枚役A 1枚役B 角チェ
設定1 1/7.3 1/8.99 1/192.7 1/192.7 1/112.2
設定2 1/8.87 1/191.6 1/191.6 1/110.5
設定3 1/8.69 1/190.5 1/190.5 1/108.8
設定4 1/8.63 1/186.7 1/186.7 1/104.0
設定5 1/8.50 1/188.3 1/188.3 1/99.4
設定6 1/8.49 1/182.0 1/182.0 1/95.3

  弱中段チェ 強中段チェ 中段チェ合成 弱スイカ 強スイカ スイカ合成
設定1 1/163.8 1/1638.4 1/148.9 1/146.6 1/284.5 1/96.80
設定2 1/161.0 1/146.5 1/144.9 1/275.3 1/94.98
設定3 1/157.9 1/144.0 1/142.7 1/266.4 1/92.96
設定4 1/155.3 1/141.8 1/140.9 1/252.0 1/90.39
設定5 1/152.0 1/139.0 1/138.8 1/246.3 1/88.80
設定6 1/147.9 1/135.6 1/135.9 1/234.0 1/86.01

※中段チェリーは、チェリー+赤7ユリア赤7(1枚役A)の弱中段チェリーと
チェリー+赤7ユリア北斗(1枚役B)の強中段チェリーが存在する
強中段チェリーは中段チェリー+ユリア揃いといった協力な出目が出現する。





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<ボーナス>

BIG 純増約312枚
RT(次回ボーナスまで)
純増約312枚
MB 純増約104枚





<ボーナス別出現率>

  BIG BONUS
北斗 赤7 北斗北斗赤7 赤7赤7北斗 合成
設定1 1/8192 1/1110.78 1/1424.7 1/579.96 1/289.98
設定2 1/1057.03 1/564.97 1/282.48
設定3 1/992.97 1/560.14 1/276.52
設定4 1/963.76 1/1365.33 1/546.13 1/268.59
設定5 1/897.75 1/1285.02 1/508.03 1/251.10
設定6 1/851.12 1/1191.56 1/474.90 1/235.74

  MIDDLE BONUS ボーナス
合成
北斗 赤7 合成
設定1 1/1191.56 1/936.23 1/524.29 1/186.71
設定2 1/1040.25 1/829.57 1/461.52 1/175.23
設定3 1/949.80 1/736.36 1/414.78 1/165.91
設定4 1/771.01 1/636.27 1/348.6 1/151.70
設定5 1/780.19 1/648.87 1/354.25 1/146.94
設定6 1/642.51 1/524.29 1/288.70 1/129.77






<ボーナス同時抽選>

なんといってもチェリーがカギだが、チェリーの出目によって期待度が異なり、中段チェ+ユリア揃いならば確定!

リプレイ ベル 角チェ 弱中段チェ 強中段チェ 弱スイカ 強スイカ 1枚役A/B
設定1 0.04% 0.07% 3.42% 25.00% 100% 5.82% 20.00% 10.00%
設定2 3.71% 26.04% 5.97% 21.01% 10.53%
設定3 3.99% 26.99% 6.10% 21.95% 11.05%
設定4 4.29% 27.96% 6.88% 23.08% 12.82%
設定5 4.40% 29.00% 7.63% 24.06% 12.07%
設定6 4.80% 30.02% 8.71% 25.00% 15.00%





<ボーナス単独抽選>

  BIG
北斗 赤7 北斗北斗赤7 赤7赤7北斗 合成
設定1 1/65536 1/7281.78 1/10922.67 1/5957.82 1/2427.26
設定2 1/5041.23 1/2259.86
設定3 1/2259.86
設定4 1/2259.86
設定5 1/6553.6 1/4681.14 1/2114.06
設定6 1/5957.82 1/9362.29 1/4096 1/1872.46

  MB ボーナス
合成
北斗 赤7 合成
設定1 1/9362.29 1/8192.00 1/4369.07 1/1560.38
設定2 1/6553.60 1/7281.78 1/3449.26 1/1365.33
設定3 1/5957.82 1/5461.33 1/2849.39 1/1260.31
設定4 1/5041.23 1/5041.23 1/2520.62 1/1191.56
設定5 1/5957.82 1/4681.14 1/2621.44 1/1170.29
設定6 1/4369.07 1/4096.00 1/2114.06 1/992.97





<ボーナス消化手順>

BIG中フリー打ちでOKだが、はチェリーなどの小役成立の可能性がある。
筐体上部ランプが点滅して成立小役をナビしてくれるのでそれに従う。

 赤・・・中段チェ、角チェ
 緑・・・スイカ
 白・・・

獲得枚数はどれも15枚なのでこぼすべからず!





<MB獲得枚数アップ手順>

MB中は適当打ちでOKだが、1度だけスイカを揃えれば純増枚数が12枚アップする。

中リール枠上にトキ狙い、
右リール枠上に北斗狙い
左リール下段〜枠下に
ユリア狙いで上段にスイカ揃い
 
   
   
   
 
     

狙い
   
   




<BIG中のBGM変化>

50G以内の連荘で「愛をとりもどせ!」
50G以内の4連荘で「TOUGH BOY」





<天井>

MB後666G、BIG後999Gで天井RT発動。

これがあるおかげなんだろうね、機械割が意外に高めなのは・・・







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<DDT>

初代の北斗を思い出して中押しで楽しみましょうw

その前に、中押しDDTの場合、1枚役こぼし目としてチャンス目が2種類出現する。

1枚役A   1枚役B
チャンス目A チャンス目B 
A    
N
Y    



中リール枠2つ上〜上段に
トキ図柄狙い
 
狙い
 
   
 
 
停止形1
ハズレ・ベル
チャンス目A・ボーナス
ハズレ・ベル
ボーナス
 
 
右・左リール適当打ち後、
フリー
打ち
 
 
   
 
チャンス目A
フリー
打ち
    
   
停止形2
強スイカ・弱スイカ
 強スイカ
左リール枠上に青7狙い

左リール上段スイカ停止で強スイカ、下段停止で弱スイカ
   

狙い
 
 
 
弱スイカ
 
狙い
 
停止形3
リプレイ・中段チェ・角チェ
チャンス目B・ボーナス
リプレイ
右リール適当打ち
フリー
打ち
  
  
 
中段チェ・角チェ
チャンス目B・ボーナス

狙い
リプ
 
 


チェリー・ボーナス


チャンス目B

チェリー・チャンス目B
ボーナス
 
 
 
=赤7・北斗・ユリア・トキ
 


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<ボーナスフラグ判別>

同時当選対象小役引いたら次のゲームは逆押しでフラグ判別して
とっととボーナスは揃えろ!

右リール中・下段に
トキ狙い
 

狙い
停止形1
中リール枠上〜上段狙い
 
 
 
 
 

ボーナス非成立
 
停止形2
or
中リール枠上〜上段狙い
 
 
 
 
 
停止形3
中リール枠上〜上段狙い
 
 
 
 
 
 
停止形3
中・右リールフリー打ち
 
 
 








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