スパイダーマン2
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チャンス目・スイカ
期待度
映画「スパイダーマン2」とのタイアップ機
設定6の機械割117%という5号機ではトップクラスの驚くべき出玉性能を備える。
ボーナスは純増約310枚+RT150GのBIG BONUSと純増約220枚+RT50GのMIDDLE BONUSの2種類。
通常時のDDTはもとより、MIDDLE BONUS中の獲得枚数アップ、RT中のリプパンハズシと技術介入要素も多彩(いや5号機にしては多彩としておこう)。
<スペック>
サミー
5号機
ボーナス出現率・機械割
設定
BIG
BONUS
MIDDLE
BONUS
BONUS
合成確率
機械割
設定1
1/585
1/862
1/349
95.70%
設定2
1/546
1/780
1/321
98.70%
設定3
1/489
1/799
1/303
102.00%
設定4
1/443
1/712
1/273
106.60%
設定5
1/400
1/655
1/248
111.40%
設定6
1/356
1/607
1/224
117.00%
<小役確率(3枚掛け時)>
小役に大きな設定差はない。
中段チェ
角チェ
スイカ
1枚役A
1枚役B
クモ
ベル
リプレイ
設定1
1/1638.40
1/41.01
1/135.97
1/202.27
1/202.27
1/9.98
1/8.81
1/7.29
設定2
1/202.27
1/202.27
1/8.60
設定3
1/199.80
1/199.80
1/8.61
設定4
1/195.05
1/195.05
1/8.60
設定5
1/195.05
1/195.05
1/8.60
設定6
1/192.75
1/192.75
1/8.59
<2枚掛け時の小役確率>
2枚掛けにするとほとんどの小役が15枚払い出しとなる。
じゃぁ、2枚掛けにすりゃいいんじゃねぇ?って思ってる方はもういらっしゃらないと思いますが (^_^;)
一応、載せておきます。
成立役
確率
同
一
フ
ラ
グ
チェリー
1/13.107
クモ
ベル
1枚役A
1/4096.00
1枚役B
1/4096.00
スイカ
1/4096.00
機械割は設定6でも90%下回りますから (;´Д`)ノ
素直に3枚掛け(ボーナス揃える時は2枚掛け)でそろえましょう(笑)
<ボーナス>
BIG BONUSとMIDDLE BONUSの2種類を搭載(フラグは2つずつ)。
ボーナス後はそれぞれ150G、50GのRTに突入する。
単独抽選とともに、すべての小役同時抽選を行なう。
ボーナスの種類
払出枚数
純増
数
RT
BIG BONUS
345枚
約312枚
150G
MIDDLE BONUS
253枚
約221-232枚
50G
●
単独抽選
ボーナス
「単独」
抽選確率
設定
赤7BIG
青7BIG
赤7MB
青7MB
合成確率
設定1
1/10922
1/10922
1/32768
1/32768
1/4096
設定2
1/10922
1/10922
1/10922
1/10922
1/2731
設定3
1/5957
1/5957
1/7281
1/7281
1/1638
設定4
1/5416
1/5416
1/16384
1/16384
1/2048
設定5
1/5416
1/5416
1/6553
1/6553
1/1489
設定6
1/4681
1/4681
1/6553
1/6553
1/1365
微妙な差・・・
単独成立かどうかは打ってないとわかりませんが、ハズレ目から発展したら単独成立と判断できるかな?ただし、順押しの場合、1枚役A/Bをこぼした場合に出現するチャンス目の見落としに注意です。詳細は
DDT・出目関連
をどーぞ。
●小役同時抽選期待度
※10月29日
「小役同時抽選期待度」っておかしくないか?とのご指摘をいただきまして(^_^;)
テ、テキセツナヒョウゲンホウホウガナイ・・・ 確かに意味合いは違ってきますよね orz
小役を抽選すると同時にボーナスを抽選しているわけじゃなくて、
「小役」と「小役+ボーナスの重複役(フラグ?)」を抽選してるわけだから。
「小役成立時ボーナス重複期待度」?????
なんかスッキリしないな・・・なのでそのまんまです(汗) ご指摘たいだきありがとうございます m(__)m
ボーナス抽選期待度は
中段チェリー
が圧倒的に高い!
中段チェリー>スイカ>1枚約A/B>角チェリー>クモ>ベル>リプレイ
中段チェ以外は押して知るべしみたいな感じですが、スイカ、1枚役A/Bはそこそこ期待ができる。設定6であれば10回に1回程度ボーナスに引けるかも?!
中段チェリー
出現率
BIG期待度
MID期待度
TOTAL
全設定共通
1/1638.40
30.00%
20.00%
50.00%
スイカ
出現率
BIG期待度
MID期待度
TOTAL
設定1
1/135.97
4.15%
2.49%
6.64%
設定2
4.98%
3.32%
8.30%
設定3
4.15%
2.49%
6.64%
設定4
4.98%
3.32%
8.30%
設定5
5.81%
3.32%
9.13%
設定6
7.47%
3.32%
10.79%
1枚役A(赤7・クモ・青7
)
出現率
BIG期待度
MID期待度
TOTAL
設定1
1/202.27
2.47%
2.47%
4.94%
設定2
1/202.27
3.70%
1.23%
4.94%
設定3
1/199.80
4.88%
1.22%
6.10%
設定4
1/195.05
5.95%
2.38%
8.33%
設定5
1/195.05
5.95%
2.38%
8.33%
設定6
1/192.75
5.88%
3.53%
9.41%
1枚役B(青7・クモ・クモ
)
出現率
BIG期待度
MID期待度
TOTAL
設定1
1/202.27
2.47%
2.47%
4.94%
設定2
1/202.27
3.70%
1.23%
4.94%
設定3
1/199.80
4.88%
1.22%
6.10%
設定4
1/195.05
5.95%
2.38%
8.33%
設定5
1/195.05
5.95%
2.38%
8.33%
設定6
1/192.75
5.88%
3.53%
9.41%
角チェリー
出現率
BIG期待度
MID期待度
TOTAL
設定1
1/41.01
2.00%
1.00%
3.00%
設定2
1.50%
1.25%
2.75%
設定3
1.75%
1.00%
2.75%
設定4
1.50%
1.50%
3.00%
設定5
2.00%
1.50%
3.50%
設定6
2.25%
1.00%
3.25%
クモ
出現率
BIG期待度
MID期待度
TOTAL
全設定共通
1/9.98
0.12%
0.12%
0.24%
ベル
出現率
BIG期待度
MID期待度
TOTAL
設定1
1/8.60
0.11%
0.11%
0.22%
設定2
1/8.60
0.16%
0.10%
0.26%
設定3
1/8.61
0.11%
0.11%
0.22%
設定4
1/8.60
0.16%
0.10%
0.26%
設定5
1/8.60
0.21%
0.05%
0.26%
設定6
1/8.59
0.26%
0.16%
0.42%
リプレイ
出現率
BIG期待度
MID期待度
TOTAL
全設定共通
1/7.29
0.045%
0.045%
0.09%
<RT(リプレイタイム)>
ボーナス後は必ずRTに突入する。通常時のりプレイ出現率は1/7.29だが、RT中は1/1.41まで大幅アップ。BIGは150G、MIDDLEは50G。ボンバーマンのように
「リプパンハズシ」
を行なうことによりRTゲーム数を最大限引き伸ばすことが可能。
RT1Gアタリの純増枚数=0.37枚
150Gで約55枚、50Gで18枚のコイン増加が見込める
これ重要!!!
RT終了条件
@ボーナス成立(フラグが成立した時点で終了)
A規程ゲーム数消化
Bクモ(1枚役)入賞
※クモ入賞は音と光で必ず告知(見逃すことはまず考えられない(笑))。
リプパンは完璧に回避できる!
※一応説明・・・
「リプパンハズシ」とは、「リプレイタイム(RT)パンクハズシ」の略。RT中はコインが増加するので途中でパンクしてしまうと、せっかく機械が吐き出してくれるコインをもらえないことになる。上記3つの終了条件の中の@はボーナスなのでラッキー(笑)、Aは規程ゲーム数終了だからしょうがないよね(苦笑)、Bだけは意図的にはずしを行なうことが可能。クモ入賞は、左リールにクモ図柄が入らないように目押しをすればいいだけ。難しくありません。黒い塊が見えればそこを狙えばOKです。
詳しくはDDTページで・・・
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